Client

Ein Client ist eine Station die er innerhalb eines Netzwerkes oder eines Programms gegenüber einem anderen inne hat. Ein Client nimmt Dienste in Anspruch, die für ihn von einem Server bereitgestellt werden. In einem Netzwerk sind die einzelnen Arbeitsplatzrechner die Clients; sie treten über einem Requester mit dem Server in Verbindung.
Der Client (Rechner und Programm) ist bei einer Datenübertragung für die Kontaktaufnahme verantwortlich und bestimmt deren Zeitpunkt. Das hat für den Client-Rechner den Vorteil, dass er erst zum Zeitpunkt der Kontaktaufnahme eine Netzverbindung benötigt. Daher kann er beispielsweise auch Wählverbindungen nutzen.

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